Objetivo
El objetivo de este manual es conectar una pantalla Nokia LCD 5110 a un Arduino utilizando unos jumpers junto a un protoboard, una vez hecha la conexión realizaremos un programa sencillo para comprobar que hemos conectado todo correctamente.
Materiales necesarios:
Librería a descargar:
Conexión:
LCD 5110 |
ARDUINO |
COLORES |
GND | GND | Negro |
LED | 9 | Rojo |
VCC | 5V | Rojo |
SCLK | 13 | Blanco |
DN (MOSI) | 11 | Amarillo |
D/C | 5 | Naranja |
SCE | 7 | Azul |
RST | 6 | Verde |
Grafico de Conexión: